تخطي إلى المحتوى الرئيسي
Gathered by the Light Hero
Gathered by the Light Logo

GatheredbytheLight

لعبة منصات ثنائية الأبعاد بفن البكسل عن فراشة صغيرة في رحلة خطيرة عبر غابة مظلمة للعثور على ضوء غامض. تم بناؤها كمشروع تخرج جامعي.

الحالةمكتمل
المحركUnity
المنصةWeb / PC

مهمة اللعبة

نظرة عامة

Gathered by the Light لعبة منصات ثنائية الأبعاد بفن بكسل مرسوم يدويًا، صُنعت بمحرك Unity. تلعب فيها دور فراشة صغيرة انفصلت عن والديها، تنجذب عبر غابة مظلمة مليئة بالعناكب نحو ضوء غامض. وهي لعبة صغيرة صادقة بُنيت كمشروع تخرج جامعي — من نوع التجارب المركّزة المكتملة التي علّمت فريقنا أساسيات تصميم الألعاب وبناء المراحل والسرد التفاعلي قبل أن يخوض الاستوديو عناوين أكبر. وقد رُسم كل عنصر وبلاطة ورسوم متحركة بكسلًا بكسل، ما منح الغابة أجواءً ملموسة أشبه بكتاب قصص.

5
شرائح كوميك
10+
مستويات
1
معركة زعيم
Game Visual

كيفية اللعب

اللعبة منصات أفقية التمرير تعتمد على حركة دقيقة وخطاف تسلق قائم على الفيزياء يتيح للفراشة التأرجح عبر مظلة الغابة والوصول إلى حواف يستحيل بلوغها بغير ذلك. تتنقل بين المخاطر عبر مراحل ذات تمرير متوازي، وتستخدم نقاط الحفظ للتعافي من الأخطاء، وتتبع تلميحات لطيفة على الشاشة تعلّمك التحكم أثناء اللعب. وتتصاعد الرحلة نحو معركة زعيم عنكبوت متعددة المراحل — الاختبار الأبرز لكل ما علّمتك إياه المراحل. ويفتتح اللعبة كوميك قصير بفن البكسل يمهّد للرهانات العاطفية في بحث الفراشة.

المنصات وأين تلعب

اكتملت Gathered by the Light كمشروع تخرج لا كإصدار تجاري، لذا فهي ليست متاحة حاليًا على متجر. ونبقيها على الموقع ضمن أعمالنا: نافذة على جذور الاستوديو في تصميم الألعاب والحرفية التي نحملها إلى كل مشروع نبنيه اليوم.

قصة التطوير

Gathered by the Light هي حيث بدأت قصتنا فعلًا كصنّاع ألعاب. وبصفتها مشروع تخرج جامعي، أجبرتنا على أخذ لعبة من الفكرة إلى كلٍّ مكتمل قابل للعب — بكتابة سرد صغير، ورسم كل عنصر يدويًا في محرر بكسل، وبناء المراحل في Unity، وتنفيذ أنظمة كخطاف التسلق ومواجهة زعيم حقيقية. وجعلتنا قيود مشروع الطلبة حازمين في ضبط النطاق، وما زالت الدروس المستفادة من إكماله — عن الصقل والإيقاع ورواية قصة عبر الحركة — تشكّل طريقة تعامل استوديونا مع تطوير الألعاب.

المميزات

المميزات والبيانات

القدرات التشغيلية الرئيسية وآليات اللعبة.

آلية خطاف التسلق

تأرجح عبر مظلة الغابة مع نظام خطاف تسلق قائم على الفيزياء.

معركة زعيم العنكبوت

واجه زعيم عنكبوت مرعب في معركة متعددة المراحل.

فن بكسل مرسوم يدويًا

كل رسم وبلاطة ورسوم متحركة مصنوعة بكسل ببكسل.

مقدمة كوميكية

كوميك بفن البكسل يمهد لرحلة الفراشة.

القصة

مقدمة كوميكية بفن البكسل

Story slide 1
01 / 05
Story slide 2
02 / 05
Story slide 3
03 / 05
Story slide 4
04 / 05
Story slide 5
05 / 05

الشخصيات

شخصيات اللعبة

الفراشة (البطل)
الفراشة (البطل)
الأب
الأب
الأم
الأم
زعيم العنكبوت
زعيم العنكبوت

رحلة التصميم

آليات اللعبة والعناصر التفاعلية

خطاف التسلق

خطاف التسلق

نقطة حفظ

نقطة حفظ

تلميح القفز

تلميح القفز

الحركة

الحركة

شاهد العرض