أعمال التصميم
العرّاب في لعبة عراب
من تصميم بوخاري حامد · المدير الإبداعي — بريد جيمز
عراب لعبتنا في الخداع الاجتماعي، والعرّاب هو الدور الذي تدور حوله الطاولة كلها. رسم بوخاري بورتريه الشخصية واحتفظ بكل مرحلة من مراحل العمل — من أول خطوط الرصاص إلى اللوحة المكتملة — نظرة نادرة على تحوّل الشخصية من فكرة إلى حضور.
لمحة سريعة
- التصميم
- بوخاري حامد — المدير الإبداعي
- التخصص
- تصميم شخصيات · رسم رقمي · فن مفاهيمي
- السنة
- 2026
المعرض






01
ست مراحل، شخصية واحدة
بُنيت اللوحة عبر طبقات متتابعة: تخطيط بالرصاص لتثبيت الوضعية والحضور، ثم تمرير قيم بلون بني لتحديد الضوء والظل، فألوان أساسية مسطحة، تليها الإضاءة والصقل، وصولًا إلى المعالجة النهائية بتطريز البدلة والعباءة المبطّنة والدخان.
كان على الشخصية أن توحي بالهيبة دون كلمة واحدة — فالعصا والسيجار والعباءة الصفراء المبطّنة تحمل ثقل الدور داخل اللعبة.
روابط ذات صلة
تريد هذا المستوى من التصميم في لعبتك؟
نفس الرؤية الإبداعية وراء هذه الأعمال تدخل في كل مشروع ننفذه لعملائنا في الكويت والخليج. أخبرنا بما تبنيه.